【天龙八部私服发布网】拒绝晕眩《天龙2》360度平滑运镜系统

天龙八部私服发布网 2025-06-26 03:14:29 3

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    《天龙八部2》公测火爆,行走江湖呼风唤雨、晕眩PK单挑、天龙统挑战BOSS、度平甚至夜观天象时,滑运你是拒绝镜系天龙八部私服发布网否感受到了无处不在的视角转换?由鼠标右键控制的视角转换功能,看似浅显平常,晕眩其实却蕴含了大学问——《天龙八部2》以360度的天龙统平滑运镜为基础,配合超广角的度平视野范围、游戏自身精益求精的滑运场景构建,创造出贴近玩家诉求,拒绝镜系符合人体工程学原理的晕眩游戏视角。

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站在渔舟上看天空,也不会晕


过远的视角已经被锁定,因为容易引起不适


姑苏城外慕容山庄彩霞满天


视线可以和地表齐平


夜幕下的武当山吊桥

    【合理的镜头运动】
    人的眼睛在持续观察某一事物时,受方向、视野、视线和运动状态的影响,往往能够形成固定与运动观看这两种状态。摄像机经常被比作人的眼睛,也因此有了固定镜头和运动镜头之分。《天龙八部2》研发过程中,项目组针对运动镜头的特殊处理,进行了多番讨论,最终确定了现在的视点运动距离(长度)和速度,当玩家手动切换时,能够通过水平摇、垂直摇、环摇等多种形式,渐次展现场景,以及人物的运动状态。
    【两种视角调整模式】
    《天龙八部2》游戏采用第三人称视角,角色整体显示在屏幕中央,并提供了两种调整模式,在方便鼠标流、休闲类玩家操作的同时,也具备高可动性。手动模式中,眼睛观看正前方物体时可视的空间范围会与玩家的操作保持一致,无论是走路、跑动还是使用轻功跳跃,都不会有所变化。而使用自动模式时,会在玩家推拉镜头的动作停顿后,才进行自动调整,让目标两端引出的光线,在玩家眼中形成的夹角达到最舒适的角度。
    【不会晕的3D场景】
    只要你接触过3D游戏,就可能有因快速移动镜头、转移视角、进入建筑物等操作而晕头转向,甚至头晕呕吐的糟糕体验。头晕的产生,是因为在密闭空间里,急速运动之下,周围环境飞速变化,超过正常值,导致玩家神经中枢以呕吐的方式警告主人停止危险行为。不过,《天龙八部2》在打造场景和人物之初,即设定了相对舒适的比例,依据人体工程学原理打造平滑式切换,并对可能产生不适的特殊视角进行了一定限制,以保证玩家不会晕眩。

    小小一个游戏功能,不仅蕴含了《天龙八部2》项目组为玩家着想的心意,更有极高的技术含量。以小见大,以细节取胜,随着研发人员的努力,一点一滴地令游戏体验更加舒适,玩法、活动更加丰富,视觉感受更加细腻而富有冲击力。为何不亲身尝试一回呢?
 
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